EA ritrova i nastri di Wing Commander e Road Rash e li rimette nei giochi
Sette Anniversary Edition accompagnano il ritorno di 25 classici EA su PC. I restauri uniscono filmati recuperati dai nastri originali, patch della community e, per Road Rash, il rinnovo dei diritti musicali.
Che succede
Fra le 25 uscite PC pubblicate da Electronic Arts il 5 novembre, sette Anniversary Edition nascono da un recupero molto materiale: scatole, vecchi nastri e lettori ancora capaci di leggerli. Il produttore Jim Vessella racconta di aver trovato nell’archivio EA quasi 20.000 supporti. Ad aprile 2026 ne erano stati digitalizzati circa 6.000, per 2.500 ore di filmati.
Fra questi c’erano i master di Wing Commander e Road Rash: materiali precedenti alla compressione necessaria per far stare i video nei giochi degli anni Novanta. In Wing Commander III il lavoro ha richiesto di ritagliare, identificare e ripulire circa 475 scene a schermo intero, poi altre 460 comunicazioni durante il volo. Ritrovare un nastro era soltanto l’inizio: ogni scena doveva tornare al posto giusto nel gioco.
A rendere possibile il ritorno dei filmati sono state anche le patch della community. Matt “Mash” Wells ha contribuito alle edizioni di Wing Commander III, IV e Privateer 2; altri modder hanno lavorato sui primi capitoli, mentre GOG ha combinato modifiche e interventi propri per Prophecy. Per i filmati delle 30th Anniversary Edition si può scegliere fra video originali, master recuperati e una versione migliorata tramite AI. Il restauro non impone quindi di sostituire l’immagine d’epoca con quella rielaborata.
Road Rash ha richiesto un altro recupero: oltre al codice PC e ai filmati, EA ha dovuto ottenere nuovamente i diritti su tutte le 14 canzoni. La musica rock può ora accompagnare anche le gare. La raccolta è disponibile su Steam, GOG ed EA app; chi possedeva già le copie digitali di Wing Commander su GOG o EA app riceve l’Anniversary Edition gratuitamente sulla stessa piattaforma.
Perché conta
EA aveva i nastri, ma erano i modder ad aver già costruito parte degli strumenti per rimetterli nei giochi. L’incontro recupera qualità e materiale rimasti fuori dalle vecchie edizioni: un archivio finalmente torna a essere qualcosa con cui giocare.
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