Dark Arisen arricchisce Dragon’s Dogma 2 e ne complica l’equilibrio
Nella prova di Aftermath, Dark Arisen aggiunge a Dragon’s Dogma 2 una regione riuscita. Raggiungerla presto in Nuova partita+ può però rendere troppo facili molte sfide del gioco base.
Che succede
Norgan è una grande regione innevata che amplia Dragon’s Dogma 2, ma il suo equipaggiamento può cambiare anche l’avventura che c’era prima. Nella prova pubblicata su Aftermath, Chris Person apprezza molto Dark Arisen, l’espansione uscita il 9 ottobre: i mostri sono riusciti e la storia riprende con gusto il ciclo di destini della serie. Le nuove armi, però, possono rendere fin troppo facile tornare al gioco base.
Person ha raggiunto subito Norgan in Nuova partita+, mantenendo il personaggio della partita precedente e senza scegliere la modalità difficile. L’equipaggiamento raccolto lì gli ha permesso di travolgere molti scontri e molti dei Lost Rites, i nuovi dungeon opzionali, perlopiù tarati sul gioco base. Il problema che descrive nasce anche da quell’ordine delle tappe: partire da zero o scegliere una difficoltà maggiore cambia la situazione.
Gli aggiornamenti hanno inoltre introdotto una pietra riutilizzabile per il teletrasporto, rendendo meno impegnativi gli spostamenti prima legati a risorse limitate. Norgan ritrova una sua ostilità con bufere che disattivano mappa e viaggio rapido. Il giudizio di Person rimane entusiasta della nuova regione, meno del modo in cui si incastra con il resto del gioco.
Perché conta
Le bufere di Norgan tolgono mappa e teletrasporto a un’avventura che ha appena reso i viaggi più comodi. È un compromesso interessante: parte della fatica di esplorare torna a dipendere dal luogo e dal meteo, anziché dalla scorta di pietre rimaste in tasca.
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