Il path tracing di Bevy arriva anche su Mac
Bevy 0.20 porta Solari su macOS tramite Metal: chi sviluppa sul Mac può ora lavorare con il renderer, ancora senza denoiser integrato.
Che succede
Se sviluppi un gioco sul Mac, poter avviare il renderer sulla macchina che usi conta più di una percentuale in un benchmark. Con Bevy 0.20, uscito l’8 ottobre, Solari funziona anche su macOS tramite Metal.
Bevy è un motore gratuito e open source scritto in Rust. Solari è il suo renderer con path tracing in tempo reale: calcola i percorsi della luce per costruire illuminazione, ombre e riflessi. La nuova versione migliora anche il comportamento delle ombre sugli oggetti in movimento e la stabilità dei riflessi.
Il percorso Mac non ha ancora un denoiser integrato, il componente che ripulisce il rumore dell’immagine. L’accesso è dunque nuovo, ma non offre ancora tutto ciò che il percorso con DLSS può fare. È una notizia per chi costruisce giochi e sperimenta rendering, non un aggiornamento dei giochi già nella tua libreria.
Perché conta
Il bello di un motore open source è poterci mettere le mani. Se il renderer non gira sul computer che usi, quella libertà resta sulla carta: Solari su Mac rimuove un ostacolo concreto a chi vuole sperimentare con Bevy.
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