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Sucker Punch licenzia 24 persone mentre prepara il prossimo gioco

Secondo Aftermath, lo studio di Ghost of Yōtei ha licenziato 24 persone su una squadra di meno di 200. La direzione cita il mercato e le esigenze del prossimo progetto.

Che succede

Secondo Aftermath, Sucker Punch ha licenziato 24 persone. È lo studio Sony di Ghost of Tsushima e Ghost of Yōtei, che poche settimane fa aveva pubblicato l’espansione Echoes of Sekigahara. I tagli arrivano mentre la direzione rivede la squadra per il prossimo progetto.

La testata ha parlato con un ex dipendente e letto l’email inviata allo staff. La dirigenza cita le difficoltà del mercato e le esigenze del nuovo gioco, annunciando l’eliminazione di diverse posizioni. Promette maggiori dettagli sul futuro la settimana successiva. Sony non aveva risposto alle domande di Aftermath al momento del resoconto, pubblicato il 26 ottobre.

Aftermath descrive Sucker Punch come uno studio con meno di 200 dipendenti: perdere 24 persone significa ridimensionare una squadra già contenuta per una produzione di questa scala.

Perché conta

L’ultima espansione di Ghost of Yōtei è uscita solo poche settimane fa. Ora 24 persone perdono il posto mentre lo studio valuta come affrontare il gioco successivo: il passaggio fra due produzioni diventa una rottura per una squadra che conta meno di 200 dipendenti.

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