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In WoW Forever un minuto al falò può diventare un incontro

Il sistema Camping di WoW Forever permette ai giocatori di arricchire un falò con oggetti delle professioni. Fermandosi per un minuto si ottengono benefici condivisi: una ragione di gioco per restare accanto agli altri.

Che succede

Incontrare un altro giocatore lungo la strada in World of Warcraft può durare quanto il tempo necessario a superarlo. Con Camping, Blizzard prova a trattenere entrambi: un falò attorno al quale fermarsi almeno un minuto per ricevere benefici utili prima di ripartire.

Il sistema presentato per World of Warcraft: Forever, ancora in beta, espande il normale fuoco da cucina. Un Basic Campfire può ospitare tre oggetti aggiuntivi, uno per giocatore. Un fabbro può sistemare una ruota per affilare che aumenta la Forza; un erborista una candela d’incenso che aumenta l’Intelletto. Questi effetti non si sommano agli equivalenti forniti dalle classi.

Le professioni più avanzate sbloccano altre comodità e i cuochi possono imparare falò da cinque o dieci oggetti. Il vantaggio arriva stando seduti o lavorando nell’accampamento: la pausa ha così un’utilità concreta, e un passante può avere qualcosa da aggiungere. Resta un accampamento in Azeroth, però: nelle zone PvP qualcuno potrebbe fermarsi con tutt’altre intenzioni.

Perché conta

Un minuto è un tempo minuscolo, ma cambia il ritmo di un incontro casuale: per avere il beneficio conviene fermarsi, e gli oggetti degli altri rendono utile condividere il posto. È una meccanica sociale costruita dentro il viaggio, senza chiedere di entrare prima in un gruppo.

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Blizzard

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