Vai al contenuto

WoW Forever: per giocare insieme servono le stesse regole

In WoW Forever non si sceglie più un singolo reame, ma resta il set di regole: chi sceglie set diversi non può fare dungeon e raid insieme. Restano anche le fazioni e non c’è un passaggio libero tra set.

Che succede

World of Warcraft: Forever elimina la lunga scelta del reame, ma non tutte le separazioni tra giocatori. In vista dell’uscita del 4 novembre, la guida Blizzard aggiornata il 22 ottobre chiarisce la scelta che resta decisiva: il set di regole. Personaggi in set diversi non possono fare gruppo per dungeon e raid.

Le opzioni sono Normal, PvP, Roleplay e Roleplay PvP. Normal lascia lo scontro con altri giocatori alla propria scelta; PvP espone agli attacchi della fazione avversaria. I due set Roleplay aggiungono regole su nomi e comportamento per chi vuole interpretare il personaggio. Hardcore arriverà dopo il lancio.

Anche scegliendo lo stesso set, Orda e Alleanza restano separate e non possono raggrupparsi. Nei campi di battaglia possono incontrarsi giocatori di set diversi, escluso Hardcore: questa eccezione non apre i dungeon e i raid tra set.

Non è previsto il passaggio libero da un set all’altro: per un’esperienza diversa serve un nuovo personaggio. Quando arriverà Hardcore, un personaggio morto potrà trasferirsi in un altro set, incluso PvP. Il trasferimento riguarda quindi il personaggio morto in Hardcore, non un cambio di set a piacere. Per iniziare insieme, gli amici devono quindi accordarsi su set e fazione: scegliere tutti Forever non basta.

Perché conta

La lista dei reami sparisce, ma la scelta capace di dividere una compagnia rimane nella creazione del personaggio. Normal e PvP sono comunità separate: scoprirlo dopo aver iniziato può significare rifare il personaggio, non cambiare una preferenza nel menu.

Vuoi sapere di più su pillole come questa?

Nella stessa edizione