In Faraway disegni costellazioni per tenere in vita una stella cadente
Faraway arriva il 5 novembre: un arcade di Steph Thirion in cui disegni costellazioni per raccogliere energia e prolungare la vita di una stella cadente.
Che succede
Una stella cadente destinata a spegnersi, un cielo da collegare per farla durare ancora un po’. Faraway costruisce il suo arcade attorno a questa idea: le costellazioni che disegni raccolgono energia, prolungano la corsa e fanno salire il punteggio.
È il nuovo gioco di Steph Thirion, il creatore di Eliss, in uscita il 5 novembre. Il disegno delle costellazioni è libero e il mondo viene generato in tempo reale attorno alla partita. Diventando più bravi si raggiungono regioni più difficili: quel cielo da contemplare è anche il posto in cui bisogna imparare a sopravvivere.
Alla modalità senza fine si affiancano sedici puzzle costruiti a mano per esplorare le meccaniche e imparare tecniche diverse. Thirion ci ha lavorato da solo per oltre un decennio. Il risultato, almeno nell’idea che presenta, conserva una bella semplicità: ogni figura trovata nel cielo compra il tempo per cercarne un’altra.
Perché conta
Disegnare costellazioni è un gesto da contemplazione; qui serve a sopravvivere. La stessa linea che rende più bello il cielo ti permette di restarci ancora un po’.
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