Una TV Samsung analizza le immagini prima del controllo del consenso
Il software esaminato da mike64_t analizza lo schermo ogni pochi secondi per riconoscere i videogiochi. Il controllo del consenso arriva dopo l’elaborazione.
Che succede
Nell’analisi del ricercatore mike64_t, il software di una TV Samsung esamina le immagini sullo schermo per riconoscere il videogioco in uso prima di controllare il consenso dell’utente. L’elaborazione è già avvenuta quando il sistema verifica il permesso di usare i risultati.
Il riconoscimento usa un modello chiamato alex.tflite, che analizza immagini da 960 × 540 pixel ogni pochi secondi. Secondo il ricercatore funziona male: il televisore continua comunque a impiegare il processore per esaminare ciò che stiamo guardando, con il controllo del consenso collocato dopo.
Un’altra analisi, del ricercatore log4j e ripresa da Freddy Vega, segnala anche contatori per gli abbai dei cani e il pianto dei bambini nei percorsi di telemetria, le funzioni dedicate alla raccolta di dati del televisore. Tra immagini dello schermo e suoni di casa, il software comprende attività di osservazione che vanno ben oltre la riproduzione dei contenuti.
Perché conta
Nel sistema descritto da mike64_t, il consenso arriva quando le immagini sono già state analizzate. Anche se i risultati vengono poi scartati, il televisore ha già esaminato ciò che stiamo guardando senza aspettare il permesso. Che il riconoscimento funzioni male aggiunge uno spreco di risorse a un’invasione della privacy.
Leggi le fonti
Freddy Vega — post con l’analisi di log4jmike64_t — analisi del riconoscimento dei giochiVuoi sapere di più su pillole come questa?
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