Gli aiuti visivi vanno bene. Lasciateci scegliere se usarli
Un’opinione di TGM parte da Wolverine e dalla «vernice» nei livelli per discutere la possibilità di esplorare senza indicazioni imposte.
Che succede
Appigli colorati, percorsi evidenziati e segnali che indicano dove andare aiutano a leggere ambienti sempre più dettagliati. Possono evitare frustrazione e rendere un gioco accessibile a più persone. Il problema nasce quando diventano l’unico modo di attraversarlo.
Daniele Dolce, in un’opinione su The Games Machine, parte dagli aiuti di Marvel’s Wolverine e ripercorre la strada dalla Runner Vision rossa di Mirror’s Edge alla vernice gialla diventata un cliché. Il punto più utile del pezzo è la scelta: poter spegnere le indicazioni quando si preferisce cercare la strada da soli.
Non serve trasformare il menu delle opzioni in una guerra tra giocatori «veri» e persone che hanno bisogno di assistenza. Lo stesso ambiente può essere più leggibile per qualcuno e troppo guidato per qualcun altro. Lasciare spazio a entrambe le esperienze è una buona ragione per parlarne.
Perché conta
L’accessibilità amplia le possibilità di giocare. Un aiuto imposto le restringe per chi vuole orientarsi da solo: la differenza sta nella scelta.
Leggi la fonte
The Games MachineVuoi sapere di più su pillole come questa?
Nella stessa edizione
Titanfall 2 in VR: ricaricare mentre corri sui muri è tutta un’altra storia
Google Playground: il gioco puoi anche fartelo costruire
VALORANT Champions: iniziano i playoff, una sconfitta non basta a uscire
Worlds 2026: tre vittorie per avanzare, tre sconfitte per salutare
Control Resonant: l’architettura è una buona ragione per restare
Dawnwalker: i 30 giorni non scorrono mentre ti guardi intorno
Gli aiuti visivi vanno bene. Lasciateci scegliere se usarli
Wardogs paga anche chi cura e trasporta: la squadra entra nel conto
Well Dweller: un fiammifero contro la regina, con un bel seguito su Steam
Overwatch: Doctrine toglie salute ai nemici per cambiare gli equilibri
Metro Redux si aggiorna gratis: i tunnel non si ricomprano
Frostpunk arriva su Switch: la demo precede il gelo del 19 ottobre
Warhammer Survivors arriva il 10 novembre, a prezzo da piccola carneficina
Switch 2: la game-key card sta sullo scaffale, il gioco no
Riot restringe replay e strumenti esterni: più controllo sui dati di gioco
Ironmouse su Fortnite: la copertina AI arriva senza il suo consenso
Ninja Theory: iniziano gli esuberi mentre la chiusura resta sul tavolo
Supermassive Games: la ristrutturazione diventa decine di licenziamenti
NBA 2K25 spegne i server. Anche la carriera va in pensione
Ubisoft Milano: il ritorno in ufficio porta i lavoratori in sciopero
Prossima Pillola