Supermassive Games: la ristrutturazione diventa decine di licenziamenti
L’ex responsabile IT Frank Tindle racconta l’uscita di circa settanta persone dallo studio: si concretizzano i tagli annunciati in agosto.
Che succede
I tagli annunciati in agosto da Supermassive Games si stanno concretizzando. The Games Machine riporta il completamento delle procedure per circa settanta dipendenti e l’aggiornamento pubblico di Frank Tindle, ex IT & Facilities Director, che è tra le persone in uscita.
Tindle era nello studio dal 2010 e ricorda una crescita da un piccolo gruppo a oltre quattrocento dipendenti. Nel suo messaggio mette al centro le persone con cui ha lavorato per sedici anni.
La motivazione aziendale è la sostenibilità di lungo periodo. L’aggiornamento di oggi dà una dimensione molto meno astratta a quella formula: decine di posti di lavoro persi e una parte dell’esperienza dello studio che se ne va.
Perché conta
Dietro la parola «ristrutturazione» ci sono anche sedici anni di lavoro insieme. I tagli consumano esperienza, oltre a ridurre i costi.
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