Due telefoni giocano a Pong parlando a colpi di suono
Chirp Pong usa microfono e altoparlante per trasmettere lo stato della partita: il collegamento di gioco passa dall’aria.
Che succede
Due telefoni, una partita a Pong e dei suoni per dirsi dove si trova il gioco. Nell’esperimento Chirp Pong pubblicato da Simon Willison il 15 ottobre, lo stato viaggia fra altoparlante e microfono anziché attraverso il normale collegamento di rete fra i giocatori.
Si carica una pagina statica su ciascun telefono e si consente l’accesso al microfono. Poi il canale che porta lo stato della partita da un giocatore all’altro è l’aria.
La cosa divertente è poter sentire il collegamento: il lavoro normalmente invisibile della rete passa dagli stessi componenti con cui i telefoni ci fanno parlare. Qui sono loro a dover ascoltare l’avversario.
Perché conta
Per provare il collegamento bastano due telefoni, la pagina caricata e il permesso di usare i microfoni.
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